Multy.ai - Инструкции
Сайт сервисаСообщество ВК
  • Обучение
    • Общие настройки
      • Ответ на «Привет»
      • Как прикрепить и отправить файл
      • Переменные в кнопках
      • Сменить чат, пользователя, платформу
      • Как оформить текст в Telegram
      • Парсинг ref-ссылок
      • Как получить ID чата
    • Автоматизация
      • Автопринятие в чат
      • Анитиспам v.1
      • Автоматизация публикации постов
      • Автовыдача сертификатов (рисуем ФИО)
      • Аналитика по каждому шагу
      • Оплата товаров и услуг в ВКонтакте
      • Пересылка сообщений из бота в чат (Telegram)
      • Уведомление в чат о новых комментариях в обсуждении (ВК)
    • Геймификация
      • Карма-бот
      • Игры в Telegram (emodji)
      • Гороскоп
      • Бот-цитатник
      • Рандомная выдача картинок
      • Бонус за отзыв в обсуждениях (ВК)
    • Проблемы и ошибки
      • Белый экран и работа с консолью
      • Нет реакции на сообщение/комментарий
  • Обзор сервиса
  • Тарифы
  • Реферальная система
  • Инструкции
    • ⚙️Настройки/Интеграции
      • Сотрудники
      • Telegram
      • ВКонтакте
      • Senler
      • Prodamus
      • ЮMoney
      • OpenAI
      • ГрамотаДел
      • Автопилот (через вебхуки)
        • Пример команд Автопилота для интеграции с Multy.AI
    • 📦Шаблоны
      • Магазин шаблонов
      • Установка шаблонов
      • Создание шаблонов
    • 🤖Автоматизация
      • Блок-схемы
        • Интерфейс блок-схем
        • Контейнеры
        • Виды блоков
          • Событие
          • Действие
            • Математические функции
            • Фильтрация и поиск элементов массива
            • Отправить запрос на внешний сайт
            • Действие удалить сообщение
            • Действие: отредактировать сообщение.
          • Условие
          • Сообщение
          • Таймер
        • Горячие клавиши
        • Импорт и экспорт схем
      • Переменные
        • Стандартные переменные
        • Временные переменные
        • Глобальные переменные
        • Строковые функции
        • Структура контекста + JSON Path
      • Короткие ссылки
    • 💬Общение
      • Рассылки
    • 👥Пользователи
      • Пользователи
      • Импорт пользователей
      • Списки
      • Поля профилей
    • 🎲Геймификация
      • Рейтинги
      • Валюты
      • Достижения
      • Ресурсы
  • Тех. поддержка
    • ВКонтакте
    • Telegram
Powered by GitBook
On this page
  • Как создать ресурс?
  • Как начислить, отнять, обнулить ресурсы?
  • Как узнать количество ресурсов?
  • Простой способ
  • Продвинутый способ
  1. Инструкции
  2. Геймификация

Ресурсы

PreviousДостижения

Last updated 2 years ago

Ресурсы — это классические игровые элементы, которые пользователи могут искать, зарабатывать, покупать, обменивать и строить из них другие ресурсы.

Это может быть что угодно: дерево, кристаллы, растения, автомобили и т.д.

Например, в игре для пиццерий вы можете создать отдельные ингредиенты пиццы, где пользователям нужно будет собрать свою уникальную пиццу своей мечты.

Также это могут быть любые другие игровые элементы: опыт, уровни, экипировка, этапы, оружие, способности, навыки, профессии, задания, шаги и т.д.

Например, в воронках можно использовать уровни пользователей и проходя каждый этап, в конце теста, выдавать новый уровень. Либо создать ресурс "Задания" и хранить там количество выполненных пользователями заданий.

Всё зависит от вашей фантазии :)

Как создать ресурс?

Ресурс можно создать в двух местах.

Первое — в разделе "Геймификация" → "Ресурсы"

Далее введите название и нажмите сохранить.

По желанию можете добавить свою иконку и добавить в папку с игрой.

Второе место, где можно создать ресурсы находится прямо внутри блок-схем.

Создайте блок действия, выберите контейнер "Изменить количество ресурса"

Далее нажмите на поле "Выберите ресурс" → Введите в поле "Название нового элемента" название нового ресурса → Нажмите "Создать".

После чего, здесь же можете выбрать эту валюту для начисления.

Как начислить, отнять, обнулить ресурсы?

  1. Создайте блок действия, выберите контейнер "Изменить количество ресурса".

  2. Выберите нужный ресурс, который планируете начислять.

  3. Выберите действие, которое хотите осуществить с этим ресурсом:

  4. Укажите нужное значение.

  5. Осталось только добавить этот блок действия в нужное место. Например, выдавать за комментарий или за выполнение задания.

Не забудьте добавить сообщение об успешном начислении ресурса.

Как узнать количество ресурсов?

Есть два варианта: простой и продвинутый

Простой способ

Нам понадобится только системное имя ресурса.

Чтобы узнать системное имя, зайдите в раздел "Ресурсы" и откройте нужный.

Скопируйте его и вставьте в переменную field

{field:731053fb9aabeb3} - из примера на скриншоте.

Но для удобства рекомендуем внутри ресурса задать своё значение.

Например, вместо "731053fb9aabeb3" пишем "level", тогда переменная будет выглядеть так: {field:level}

Готово! Осталось подставить эту переменную в текст.

Продвинутый способ

Для этого нам понадобится либо один блок действия, либо блок действия + блок сообщения.

  • Создаем блок-действия

  • Выбираем контейнер "Получить количество валюты"

  • Выбираем валюту, значение которой хотим получить

  • В поле "Сохранить в переменную" пишем на латинице любое слово. Например, matches.

  • Затем либо в этом же блоке создаем еще один контейнер с контейнером "Отправить сообщение", либо создаем новый блок "Сообщение"

  • И в тексте выводим переменную {var:matches}

Вместо matches можете подставить любое свое слово на латинице.

Не забудьте в конце сохранить ваши настройки!

🎲