Multy.ai - Инструкции
Сайт сервисаСообщество ВК
  • Обучение
    • Общие настройки
      • Ответ на «Привет»
      • Как прикрепить и отправить файл
      • Переменные в кнопках
      • Сменить чат, пользователя, платформу
      • Как оформить текст в Telegram
      • Парсинг ref-ссылок
      • Как получить ID чата
    • Автоматизация
      • Автопринятие в чат
      • Анитиспам v.1
      • Автоматизация публикации постов
      • Автовыдача сертификатов (рисуем ФИО)
      • Аналитика по каждому шагу
      • Оплата товаров и услуг в ВКонтакте
      • Пересылка сообщений из бота в чат (Telegram)
      • Уведомление в чат о новых комментариях в обсуждении (ВК)
    • Геймификация
      • Карма-бот
      • Игры в Telegram (emodji)
      • Гороскоп
      • Бот-цитатник
      • Рандомная выдача картинок
      • Бонус за отзыв в обсуждениях (ВК)
    • Проблемы и ошибки
      • Белый экран и работа с консолью
      • Нет реакции на сообщение/комментарий
  • Обзор сервиса
  • Тарифы
  • Реферальная система
  • Инструкции
    • ⚙️Настройки/Интеграции
      • Сотрудники
      • Telegram
      • ВКонтакте
      • Senler
      • Prodamus
      • ЮMoney
      • OpenAI
      • ГрамотаДел
      • Автопилот (через вебхуки)
        • Пример команд Автопилота для интеграции с Multy.AI
    • 📦Шаблоны
      • Магазин шаблонов
      • Установка шаблонов
      • Создание шаблонов
    • 🤖Автоматизация
      • Блок-схемы
        • Интерфейс блок-схем
        • Контейнеры
        • Виды блоков
          • Событие
          • Действие
            • Математические функции
            • Фильтрация и поиск элементов массива
            • Отправить запрос на внешний сайт
            • Действие удалить сообщение
            • Действие: отредактировать сообщение.
          • Условие
          • Сообщение
          • Таймер
        • Горячие клавиши
        • Импорт и экспорт схем
      • Переменные
        • Стандартные переменные
        • Временные переменные
        • Глобальные переменные
        • Строковые функции
        • Структура контекста + JSON Path
      • Короткие ссылки
    • 💬Общение
      • Рассылки
    • 👥Пользователи
      • Пользователи
      • Импорт пользователей
      • Списки
      • Поля профилей
    • 🎲Геймификация
      • Рейтинги
      • Валюты
      • Достижения
      • Ресурсы
  • Тех. поддержка
    • ВКонтакте
    • Telegram
Powered by GitBook
On this page
  • Как собрать такую схему
  • Делаем реакцию на эмодзи
  • Выдаем результат
  • Добавляем условие результата
  • Результаты для всех типов эмодзи
  1. Обучение
  2. Геймификация

Игры в Telegram (emodji)

PreviousКарма-ботNextГороскоп

Last updated 2 years ago

Мало кто знает, но в Telegram есть игры, в которые можно играть с помощью обычных эмодзи.

А в MultyAI можно еще и автоматизировать их!

Взгляните только на пример:

А если добавить такую игру в чат, установить ограничения по количеству игр в день, начислять очки и выдавать бонусы? Ммм...

Как собрать такую схему

Внутри схемы, которую вы можете скачать, мы добавили эмодзи сразу в кнопки. Это для удобства и тестирования. Но нам нужно настроить именно реакцию на отправку эмодзи.

Делаем реакцию на эмодзи

  • Для этого создайте блок Событие

  • Добавьте контейнер "Входящее сообщение"

  • Добавьте условие "Тип вложения (файла) внутри объекта события"

  • Установите тип значение "Игральный кубик" В этом случае бот будет реагировать на любой из четырех эмодзи: 🎲🎯🎳🎰

  • Если вам нужно реагировать на конкретный эмодзи, то добавьте здесь же еще одно условие "Текстовая переменная" {var:object.dice.emoji} = 🎲 (либо: 🎯🎳🎰)

Выдаем результат

С помощью переменной {var:object.dice.value} в тексте будет выводиться результат.

Например, количество точек на кубике.

Соответственно создаем блок сообщения и пишем туда:

На кубике выпало: {var:object.dice.value}

Однако, у той же рулетки вариантов не 6, а 64. И по цифре сложно понять что они означают.

Поэтому нам понадобится дополнительный блок условия.

Добавляем условие результата

Если мы хотим выдавать разные значения, то необходимо добавить блок условия.

  • Создаем блок Условие

  • Добавляем контейнер "Числовая переменная"

  • Добавляем переменную {var:object.dice.value} и устанавливаем значение результата.

  • Теперь дублируем несколько раз и подписываем каждый контейнер для удобства с помощью кнопки "Переименовать" (справа от контейнера)

Результаты для всех типов эмодзи

Кубик🎲

{var:object.dice.value} = 1 — Выпал 1 на кубике {var:object.dice.value} = 2 — Выпал 2 на кубике {var:object.dice.value} = 3 — Выпал 3 на кубике {var:object.dice.value} = 4 — Выпал 5 на кубике {var:object.dice.value} = 5 — Выпал 5 на кубике {var:object.dice.value} = 6 — Выпал 6 на кубике

Дартс🎯

{var:object.dice.value} = 1 — Мимо {var:object.dice.value} = 2 — Попал в край (красный) {var:object.dice.value} = 3 — Попал в четвертый круг (белый) {var:object.dice.value} = 4 — Попал в третий круг (красный) {var:object.dice.value} = 5 — Попал во второй круг (белый) {var:object.dice.value} = 6 — Попал в центр (красный)

Кегли🎳

{var:object.dice.value} = 1 — Не сбито ни одной кегли {var:object.dice.value} = 2 — Сбита одна кегля {var:object.dice.value} = 3 — Сбито три кегли {var:object.dice.value} = 4 — Сбито две кегли (не знаю почему так) {var:object.dice.value} = 5 — Сбито четыре кегли {var:object.dice.value} = 6 — Страйк! Сбиты все кегли (5шт.)

Рулетка🎰

{var:object.dice.value} = 1 — Три иконки BAR {var:object.dice.value} = 22 — Три иконки вишни {var:object.dice.value} = 43 — Три иконки лимона {var:object.dice.value} = 64 — Три семёрки (Джекпот) Все остальные значения считаются не выигрышными. Но если хотите заморочиться, то поставьте себе в ответ переменную {var:object.dice.value} и выпишите себе все результаты со всеми иконками :)

Приятной настройки и игры!

Скачать готовую схему можно тут: 💾 🔧

Cкачать схему
Инструкция по установке схем